Savoir concevoir, prototyper et tester une application interactive accessible.
Comprendre l'intérêt d'une approche de conception inclusive.
Connaitre les methodes de conception centrée utilisateur et maitriser leur mise en oeuvre.
Connaitre les enjeux de l'accessibilité et sa mise en oeuvre numerique
Etre capable de mener une conception centrée utilisateur/utilisatrice.
Etre capable de proposer des schémas d'interaction accessibles à des profils variés d'utilisateurs/utilisatrices.
Etre capable de prototyper une application interactive accessible.
Serviront de bases à l'évaluation globale:
1 presentation courte (de 10 à15mn) sur un sujet prédéfini (20%)
1 projet (50%)
1 contrôle de connaissances (30%)
Bases psycho-cognitives et ergonomie
Handicap et société, accessibilité et inclusion
Numérique inclusif
Méthodologies de conception
Design d'interactions
Methodes d'évaluation
Cette UE apparaît dans les diplômes et certificats suivants :