Média numériques avancés : programmation des jeux vidéo
MUX205


Objectifs pédagogiques

Concevoir et développer la partie logicielle d'un jeu vidéo et plus généralement d'une expérience interactive en s'appuyant sur un moteur de jeu. Connaitre et exploiter les capacités des différents composants d'un moteur de jeu. Définir le comportement d'objets interactifs et leur relation au joueur / interacteur, travailler leur représentation visuelle et sonore. 

Public et conditions d'accès

Il est fortement conseillé d'avoir des bases de programmation, mais les premiers cours sont très progressifs et il est possible de parvenir à un résultat avec de l'investissement.

UE proposées avant ou après ce cours :

MUX104 - Synthèse d'image et réalité virtuelle
MUX206 - Game design

Compétences
  • mettre en œuvre les méthodes et techniques de programmation d'applications interactives
  • utiliser les outils de développement
  • traduire techniquement les besoins définis lors du design de l'expérience
  • mettre en œuvre des techniques de résolution de problèmes
  • développer et utiliser les outils, librairies logicielles et moteurs spécialisés
Méthodes de validation

L'examen final est un QCM en ligne qui reprend les notions abordées dans les cours. Il est également nécessaire de rendre un projet personnel, réalisé sur Unity tout au long de l'UE, et qui valide votre capacité à mettre en pratique ce que vous avez appris.

Contenu de la formation
  1. Introduction à Unity
  2. Principe généraux de modélisation, texturing et rendu sous Unity, création d'une scène simple
  3. Introduction au scripting : boids
  4. Scripting et programmation sonore
  5. Programmation gameplay : création d'un contrôleur
  6. Animation : principes, rig / skin, animation procédurale
  7. Scripting IA : Navigation et perception
  8. Scripting IA : Comportement
  9. Introduction aux shaders

Pour vous donner une petite idée : Trailer de l'UE

Prochaines sessions de formation

Filtres :
Centre de formation Semestre
2021/2022
Jours de
formation
Modalité Tarif    
Paris Semestre 2 180 €

Date de début des cours (*) :

  • 20/09/2021

* Les dates fournies sont d'ordre général à toutes les formations.
  Les cours pour cette formation peuvent potentiellement commencer un peu plus tard dans le semestre.

Paris
Semestre 2
Cours en ligne
180 €
Légende :
Date de début de cours :
  • Île-de-France :
    • 1er semestre et annuel : 27/09/2021
    • 2e semestre : 21/02/2022
  • Paris :
    • 1er semestre et annuel : 20/09/2021
    • 2e semestre : 07/02/2022

Les dates fournies sont d'ordre général à toutes les formations. Les cours pour cette formation peuvent potentiellement commencer un peu plus tard dans le semestre.

Tarif :

Seul le financement à titre individuel est proposé à l'inscription en ligne. Si vous souhaitez financer votre formation par votre entreprise, vous devez demander un devis auprès de nos centres Tarifs en vigueur depuis le 17 juin 2020.

Annuel :

Il s'étend de fin septembre / début octobre à début juillet (dates indicatives, renseignez-vous auprès de votre centre).

Semestre 1 :

Il s'étend de fin septembre / début octobre à fin janvier / début février (dates indicatives, renseignez-vous auprès de votre centre).

Semestre 2 :

Il s'étend de fin février / début mars à début juillet (dates indicatives, renseignez-vous auprès de votre centre).

Cours du soir :

Les cours commencent le plus souvent à 18h30 dans les centres.

  Cours en journée :

Se renseigner auprès du centre pour connaître les horaires.

Cours en ligne :

Les cours sont diffusés sous forme de séances numériques via une plateforme d'e-learning animées et tutorées par un enseignant. Des regroupements peuvent être proposés dont certains sont obligatoires.

  Cours en ligne hybride :

Cette modalité propose une majorité de cours en ligne tuteurés et des regroupements en présentiel obligatoires.

  Cours hybrides :

Cette modalité mixe des cours en présentiel (en cours du soir ou en journée) et des cours en ligne.

  Cours en ligne organisés par un autre
centre CNAM Régional :

Les cours sont diffusés sous forme de séances numériques via une plateforme d'e-learning animées et tutorées par un enseignant.

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